MySQL-5.6のMRRにデッドロック回避の夢を見る
この記事は、はてなエンジニアアドベントカレンダー2016の7日目の記事です。
昨日は id:haya14busa さんのSum/Union/Variant Type in Go and Static Check Tool of switch-case handlingでした。
こんにちは、ドラゴンボールのヤムチャ状態になってるichirin2501です。
技術ネタとして何を書こうかと考えたのですが、
またMySQLでロックの話をする運びとなってしまいました。
技術ネタついでに今年最後の記事になると思われるので、
この1年のアウトプットを振り返ってみますと、
はてな・ペパポ技術大会 〜インフラ技術基盤〜
計算量と僕とWeb開発 / computational complexity and I and Web // Speaker Deck
Haten Engineering Seminar #6 〜インフラ編〜
MySQL運用とらぶるすとーり〜^2 / MySQL-Troubleshooting-Story // Speaker Deck
おお、なんと2つも。
MySQL芸人一歩手前などと冗談で言われたりしてますが、私は元気です。
斧もお待ちしております。
でも、そろそろMySQL以外の話がしたいと思ってる次第です。
目次
はじめに
MySQLの行ロックはインデックスレコードロックであり、異なるセカンダリインデックスからのロック獲得時にデッドロックが発生する問題があります。今回はMySQL-5.6で追加されたMRR(Multi-Range Read)機能によってそれを解決できないか調査した記事です。以前にも5.6で追加されたICP(Index Condition Pushdown)機能によるロック挙動を調査したことがあるので、興味のある方はそちらもご参照ください。気が付けば2015年10月に5.7が正式リリースされ、5.6の正式リリースは2013年2月らしいので既に3年以上経っていますね。はやいものです。
MRR(Multi-Range Read)とは
MySQL-5.6 から新しく追加された機能の一つで、なるべくランダムアクセスを減らしてシーケンシャルアクセスにする最適化のことです。HDDなどのランダムとシーケンシャルアクセス速度に差があり、その影響が支配的な環境下において効果がありそうです。
公式にも丁寧に書かれています。
セカンダリインデックスでの範囲スキャンを使用して行を読み取ると、テーブルが大きく、ストレージエンジンのキャッシュに格納されていない場合、ベーステーブルへのランダムディスクアクセスが多発する結果になることがあります。Disk-Sweep Multi-Range Read (MRR) 最適化を使用すると、MySQL は、最初にインデックスだけをスキャンし、該当する行のキーを収集することによって、範囲スキャンのランダムディスクアクセスの回数を軽減しようとします。続いてキーがソートされ、最後に主キーの順序を使用してベーステーブルから行が取得されます。Disk-Sweep MRR の目的は、ランダムディスクアクセスの回数を減らし、その代わりに、ベーステーブルデータの順次スキャンを増やすことです。
MySQL 5.6 リファレンスマニュアル | Multi-Range Read の最適化
確かにセカンダリインデックスと実レコードの順序には相関がないため、単純にセカンダリインデックスの走査順で引くとランダムアクセスになってしまいます。ただ、一旦ソートする必要がありCPUを使うのと、SSDだとアドバンテージが小さくなります。また、バッファプールに乗ってる状態なら効果も見込めないので、一般的にMRRによって改善が見込めるケースは少なそうな感触です。
MRRの機能を図にするとこんな感じのようです。
クラスタインデックスの図がないため、正確ではありませんが意図は伝わるかと思います。
この機能から何故ロックの挙動調査の話になるかと言うと、MySQL(InnoDB)のロックはインデックスレコードロックだからです。インデックスの走査順にロックを獲得するため、その周辺の挙動が変わるとロック順に影響すると考えたためです。
解決したいデッドロックについて
さて、当然セカンダリインデックスとクラスタインデックスにも順序の相関はありません。相関がないために発生するデッドロックがあります。
githubに挙げた例をそのまま持ってきますが、図も合わせて簡単に紹介します。
テーブル定義 CREATE TABLE `shadow_lock` ( `id` INTEGER unsigned NOT NULL auto_increment, `code_id` INTEGER unsigned NOT NULL, `token_id` INTEGER unsigned NOT NULL, `value` INTEGER unsigned NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE `shadow_lock_code_id` (`code_id`), UNIQUE `shadow_lock_token_id` (`token_id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARACTER SET utf8mb4; mysql> select * from shadow_lock; +------+---------+----------+---------+ | id | code_id | token_id | value | +------+---------+----------+---------+ | 1000 | 1 | 299 | 10000 | | 1001 | 2 | 298 | 20000 | | 1002 | 3 | 297 | 30000 | … | 1099 | 100 | 200 | 1000000 | | 1100 | 101 | 199 | 1010000 | | 1101 | 102 | 198 | 1020000 | | 1102 | 103 | 197 | 1030000 | | 1103 | 104 | 196 | 1040000 | | 1104 | 105 | 195 | 1050000 | | 1105 | 106 | 194 | 1060000 | | 1106 | 107 | 193 | 1070000 | | 1107 | 108 | 192 | 1080000 | | 1108 | 109 | 191 | 1090000 | | 1109 | 110 | 190 | 1100000 | | 1110 | 111 | 189 | 1110000 | | 1111 | 112 | 188 | 1120000 | ...
セカンダリ-クラスタインデックス間はデータ列の相関がなくランダムアクセスですが、理解し易い形にするために意図的に単純な逆順にします。
カラムA(昇順) -> id(昇順)=> code_id カラムB(昇順) -> id(降順)=> token_id
次にデッドロックになるようなクエリを用意します。
TA> BEGIN; TB> BEGIN; TA> SELECT * FROM shadow_lock WHERE code_id IN('100','101','102','103','104','105','106','107','108','109','110') FOR UPDATE; TB> SELECT * FROM shadow_lock WHERE token_id IN('190','191','192','193','194','195','196','197','198','199','200') FOR UPDATE;
上記のクエリがどのような流れでデッドロックになるのかを示した図が以下のものです。
shadow_lock_code_idを利用するのが上のセカンダリインデックス、shadow_lock_token_idを利用するのが下のセカンダリインデックスになります。後者だとクラスタインデックスのアクセス順は降順となり、お互いに被ってる部分でデッドロックが発生します。これを回避するためには、ロックを獲得するときのインデックスは共通させるなどの手が必要です。
ここで話を戻しましょう。仮にMRRによってクラスタインデックスのロックを獲得する前にソート処理が行われてるのだとしたら、異なるセカンダリインデックスを使ったロックでも順序が固定されてデッドロックが回避できそうですね!
ということで検証します。
MRRのロック動作検証
先程同様クラスタ-セカンダリインデックス間のデータ対応は逆順で初期データを用意します。
CREATE TABLE `player` ( `id` bigint(20) unsigned NOT NULL, `level` bigint(20) unsigned NOT NULL, `name` varchar(191) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`), KEY `idx_level` (`level`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; mysql> select * from player; +--------+--------+--------------+ | id | level | name | +--------+--------+--------------+ | 1 | 100000 | i:1:l:100000 | | 2 | 99999 | i:2:l:99999 | | 3 | 99998 | i:3:l:99998 | | 4 | 99997 | i:4:l:99997 | | 5 | 99996 | i:5:l:99996 | | 6 | 99995 | i:6:l:99995 | | 7 | 99994 | i:7:l:99994 | | 8 | 99993 | i:8:l:99993 | | 9 | 99992 | i:9:l:99992 | ... | 99995 | 6 | i:99995:l:6 | | 99996 | 5 | i:99996:l:5 | | 99997 | 4 | i:99997:l:4 | | 99998 | 3 | i:99998:l:3 | | 99999 | 2 | i:99999:l:2 | | 100000 | 1 | i:100000:l:1 | +--------+--------+-----------------+ 100000 rows in set (0.08 sec)
MRR onなら図-xのロック順序から以下のように変わるはずです。
検証する環境を整えます。MRRはデフォルトでONですがオプティマイザによるコスト計算によるとほぼ?使われないようです。コスト計算を無視して条件を満たすクエリなら必ず使用するようにします。MRRが使用されるときはEXPLAINにUsing MRRと表示されます。
mysql> EXPLAIN SELECT * FROM player WHERE level IN(100,500,1000,5000,10000); +----+-------------+--------+-------+---------------+-----------+---------+------+------+-----------------------+ | id | select_type | table | type | possible_keys | key | key_len | ref | rows | Extra | +----+-------------+--------+-------+---------------+-----------+---------+------+------+-----------------------+ | 1 | SIMPLE | player | range | idx_level | idx_level | 8 | NULL | 5 | Using index condition | +----+-------------+--------+-------+---------------+-----------+---------+------+------+-----------------------+ 1 row in set (0.00 sec) mysql> SELECT @@optimizer_switch\G *************************** 1. row *************************** @@optimizer_switch: index_merge=on,index_merge_union=on,index_merge_sort_union=on,index_merge_intersection=on,engine_condition_pushdown=on,index_condition_pushdown=on,mrr=on,mrr_cost_based=on,block_nested_loop=on,batched_key_access=off,materialization=on,semijoin=on,loosescan=on,firstmatch=on,subquery_materialization_cost_based=on,use_index_extensions=on 1 row in set (0.00 sec) mysql> SET optimizer_switch='mrr_cost_based=off'; Query OK, 0 rows affected (0.00 sec) mysql> SELECT @@optimizer_switch\G *************************** 1. row *************************** @@optimizer_switch: index_merge=on,index_merge_union=on,index_merge_sort_union=on,index_merge_intersection=on,engine_condition_pushdown=on,index_condition_pushdown=on,mrr=on,mrr_cost_based=off,block_nested_loop=on,batched_key_access=off,materialization=on,semijoin=on,loosescan=on,firstmatch=on,subquery_materialization_cost_based=on,use_index_extensions=on 1 row in set (0.00 sec) mysql> EXPLAIN SELECT * FROM player WHERE level IN(100,500,1000,5000,10000); +----+-------------+--------+-------+---------------+-----------+---------+------+------+----------------------------------+ | id | select_type | table | type | possible_keys | key | key_len | ref | rows | Extra | +----+-------------+--------+-------+---------------+-----------+---------+------+------+----------------------------------+ | 1 | SIMPLE | player | range | idx_level | idx_level | 8 | NULL | 5 | Using index condition; Using MRR | +----+-------------+--------+-------+---------------+-----------+---------+------+------+----------------------------------+ 1 row in set (0.00 sec) # 検証に使うレコードの確認 mysql> SELECT * FROM player WHERE level IN(100,500,1000,5000,10000) ORDER BY id; +-------+-------+-----------------+ | id | level | name | +-------+-------+-----------------+ | 90001 | 10000 | i:90001:l:10000 | | 95001 | 5000 | i:95001:l:5000 | | 99001 | 1000 | i:99001:l:1000 | | 99501 | 500 | i:99501:l:500 | | 99901 | 100 | i:99901:l:100 | +-------+-------+-----------------+ 5 rows in set (0.00 sec)
準備が出来ました。期待通りのロック獲得順になるか確かめるクエリを発行していきます。3つのトランザクションを並行させて実験します。
TA> BEGIN; TA> SELECT * FROM player WHERE id = 99001 FOR UPDATE; +-------+-------+----------------+ | id | level | name | +-------+-------+----------------+ | 99001 | 1000 | i:99001:l:1000 | +-------+-------+----------------+ 1 row in set (0.00 sec) TB> BEGIN; TB> SELECT * FROM player WHERE level IN(100,500,1000,5000,10000) FOR UPDATE; # TAのid=99001のロック解放待ち # 仮にMRRによって事前にソートしてからロック獲得処理が走ってるなら、id=90001, 95001のロックが獲得済みのはず # 3つ目のトランザクションでid=90001のレコードがロックされてることを確認する TC> BEGIN; TC> SELECT * FROM player WHERE id = 90001 FOR UPDATE; +-------+-------+-----------------+ | id | level | name | +-------+-------+-----------------+ | 90001 | 10000 | i:90001:l:10000 | +-------+-------+-----------------+ 1 row in set (0.00 sec) # |'-') ........あれ?
TCでid=99901のレコードがロックされてることは別途確認しました。MRR-on/offによってロック順序が変化していないことが分かりました。そんな。念のためもう少し調べてみます。まずはソースコードを漁ってきてMRR周りの処理を見てみます。
https://github.com/mysql/mysql-server/blob/71f48ab393bce80a59e5a2e498cd1f46f6b43f9a/sql/handler.cc#L6648-L6704
DsMrr_impl::dsmrr_fill_bufferの最後のほうでソート処理が入っています。如何にもそれっぽいですね。
my_qsort2(rowids_buf, n_rowids, elem_size, (qsort2_cmp)rowid_cmp,
(void*)h);
このソート処理の前にロック獲得処理が入ってると、今回のような結果になります。
MySQLのソースコードを読むのは難しいので、雑にGDBによる動的デバッグで当たりをつけるためにコンパイルから始めます。
// Debian7 $ sudo apt-get install cmake libncurses5-dev $ tar zxvf mysql-5.6.25.tar.gz $ cd mysql-5.6.25 $ cmake -DWITH_DEBUG:BOOL=ON -DMYSQL_DATADIR=/var/lib/mysql $ make $ sudo make install $ sudo mkdir /var/lib/mysql $ sudo /usr/local/mysql/scripts/mysql_install_db --user=mysql --datadir=/var/lib/mysql -basedir=/usr/local/mysql $ sudo cp /usr/local/mysql/support-files/mysql.server /etc/init.d/mysql $ sudo service mysql start
GDBでアタッチしてMRRの処理周りとロック獲得周りにブレークポイントを仕込む作業をします。ソート処理部分の手前にブレークポイントをセットしたいので、事前にコード行数を確認します。
githubのsrcと行数が異なっていたので改めてMRRのソート部分のコードを載せます。
# sql/handler.cc 6199 6200 /* Sort the buffer contents by rowid */ 6201 uint elem_size= h->ref_length + (int)is_mrr_assoc * sizeof(void*); 6202 uint n_rowids= (rowids_buf_cur - rowids_buf) / elem_size; 6203 6204 my_qsort2(rowids_buf, n_rowids, elem_size, (qsort2_cmp)rowid_cmp, 6205 (void*)h); 6206 rowids_buf_last= rowids_buf_cur; 6207 rowids_buf_cur= rowids_buf; 6208 DBUG_RETURN(0); 6209 }
sql/handler.ccの6203行目で良さそうです。コード行数を確認したので仕込みます。
(gdb) b DsMrr_impl::dsmrr_fill_buffer Breakpoint 1 at 0x68715c: file /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/sql/handler.cc, line 6171. (gdb) b lock_rec_create Breakpoint 2 at 0xbcc558: file /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/storage/innobase/lock/lock0lock.cc, line 1803. (gdb) b /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/sql/handler.cc:6203 Breakpoint 3 at 0x6873be: file /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/sql/handler.cc, line 6203. (gdb) c Continuing.
mysql> SET optimizer_switch='mrr_cost_based=off'; Query OK, 0 rows affected (0.00 sec) mysql> SELECT @@optimizer_switch\G *************************** 1. row *************************** @@optimizer_switch: index_merge=on,index_merge_union=on,index_merge_sort_union=on,index_merge_intersection=on,engine_condition_pushdown=on,index_condition_pushdown=on,mrr=on,mrr_cost_based=off,block_nested_loop=on,batched_key_access=off,materialization=on,semijoin=on,loosescan=on,firstmatch=on,subquery_materialization_cost_based=on,use_index_extensions=on 1 row in set (0.00 sec) mysql> EXPLAIN SELECT * FROM player WHERE level IN(100,500,1000,5000,10000); +----+-------------+--------+-------+---------------+-----------+---------+------+------+----------------------------------+ | id | select_type | table | type | possible_keys | key | key_len | ref | rows | Extra | +----+-------------+--------+-------+---------------+-----------+---------+------+------+----------------------------------+ | 1 | SIMPLE | player | range | idx_level | idx_level | 8 | NULL | 5 | Using index condition; Using MRR | +----+-------------+--------+-------+---------------+-----------+---------+------+------+----------------------------------+ 1 row in set (0.01 sec) mysql> begin; Query OK, 0 rows affected (0.00 sec) mysql> SELECT * FROM player WHERE level IN(100,500,1000,5000,10000) FOR UPDATE;
[Switching to Thread 0x7f8d26f16700 (LWP 121200)] Breakpoint 1, DsMrr_impl::dsmrr_fill_buffer (this=0x236dfe8) at /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/sql/handler.cc:6171 6171 int res= 0; (gdb) n 6172 DBUG_ENTER("DsMrr_impl::dsmrr_fill_buffer"); (gdb) 6173 DBUG_ASSERT(rowids_buf < rowids_buf_end); (gdb) 6175 rowids_buf_cur= rowids_buf; (gdb) 6176 while ((rowids_buf_cur < rowids_buf_end) && (gdb) 6177 !(res= h2->handler::multi_range_read_next(&range_info))) (gdb) 6176 while ((rowids_buf_cur < rowids_buf_end) && (gdb) Breakpoint 2, lock_rec_create (type_mode=3, block=0x7f8d2ca696c0, heap_no=641, index=0x236ff38, trx=0x239b338, caller_owns_trx_mutex=0) at /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/storage/innobase/lock/lock0lock.cc:1803 1803 ut_ad(lock_mutex_own()); (gdb) 1804 ut_ad(caller_owns_trx_mutex == trx_mutex_own(trx)); (gdb) 1805 ut_ad(dict_index_is_clust(index) || !dict_index_is_online_ddl(index)); (gdb) c Continuing. Breakpoint 2, lock_rec_create (type_mode=1027, block=0x7f8d2ca6a480, heap_no=308, index=0x236fc08, trx=0x239b338, caller_owns_trx_mutex=0) at /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/storage/innobase/lock/lock0lock.cc:1803 1803 ut_ad(lock_mutex_own()); (gdb) Continuing. Breakpoint 2, lock_rec_create (type_mode=547, block=0x7f8d2ca696c0, heap_no=640, index=0x236ff38, trx=0x239b338, caller_owns_trx_mutex=1) at /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/storage/innobase/lock/lock0lock.cc:1803 1803 ut_ad(lock_mutex_own()); (gdb) Continuing. Breakpoint 2, lock_rec_create (type_mode=1027, block=0x7f8d2ca6a740, heap_no=221, index=0x236fc08, trx=0x239b338, caller_owns_trx_mutex=0) at /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/storage/innobase/lock/lock0lock.cc:1803 1803 ut_ad(lock_mutex_own()); (gdb) Continuing. Breakpoint 2, lock_rec_create (type_mode=3, block=0x7f8d2ca69980, heap_no=496, index=0x236ff38, trx=0x239b338, caller_owns_trx_mutex=0) at /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/storage/innobase/lock/lock0lock.cc:1803 1803 ut_ad(lock_mutex_own()); (gdb) Continuing. Breakpoint 2, lock_rec_create (type_mode=1027, block=0x7f8d2ca6aa00, heap_no=34, index=0x236fc08, trx=0x239b338, caller_owns_trx_mutex=0) at /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/storage/innobase/lock/lock0lock.cc:1803 1803 ut_ad(lock_mutex_own()); (gdb) Continuing. Breakpoint 2, lock_rec_create (type_mode=547, block=0x7f8d2ca69980, heap_no=495, index=0x236ff38, trx=0x239b338, caller_owns_trx_mutex=1) at /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/storage/innobase/lock/lock0lock.cc:1803 1803 ut_ad(lock_mutex_own()); (gdb) Continuing. Breakpoint 2, lock_rec_create (type_mode=3, block=0x7f8d2ca69c40, heap_no=271, index=0x236ff38, trx=0x239b338, caller_owns_trx_mutex=0) at /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/storage/innobase/lock/lock0lock.cc:1803 1803 ut_ad(lock_mutex_own()); (gdb) Continuing. Breakpoint 2, lock_rec_create (type_mode=1027, block=0x7f8d2ca6acc0, heap_no=25, index=0x236fc08, trx=0x239b338, caller_owns_trx_mutex=0) at /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/storage/innobase/lock/lock0lock.cc:1803 1803 ut_ad(lock_mutex_own()); (gdb) Continuing. Breakpoint 2, lock_rec_create (type_mode=547, block=0x7f8d2ca69c40, heap_no=270, index=0x236ff38, trx=0x239b338, caller_owns_trx_mutex=1) at /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/storage/innobase/lock/lock0lock.cc:1803 1803 ut_ad(lock_mutex_own()); (gdb) Continuing. Breakpoint 2, lock_rec_create (type_mode=3, block=0x7f8d2ca69f00, heap_no=556, index=0x236ff38, trx=0x239b338, caller_owns_trx_mutex=0) at /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/storage/innobase/lock/lock0lock.cc:1803 1803 ut_ad(lock_mutex_own()); (gdb) Continuing. Breakpoint 2, lock_rec_create (type_mode=1027, block=0x7f8d2ca6af80, heap_no=239, index=0x236fc08, trx=0x239b338, caller_owns_trx_mutex=0) at /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/storage/innobase/lock/lock0lock.cc:1803 1803 ut_ad(lock_mutex_own()); (gdb) Continuing. Breakpoint 2, lock_rec_create (type_mode=547, block=0x7f8d2ca69f00, heap_no=555, index=0x236ff38, trx=0x239b338, caller_owns_trx_mutex=1) at /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/storage/innobase/lock/lock0lock.cc:1803 1803 ut_ad(lock_mutex_own()); (gdb) Continuing. Breakpoint 3, DsMrr_impl::dsmrr_fill_buffer (this=0x236dfe8) at /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/sql/handler.cc:6205 6205 (void*)h); (gdb) s my_qsort2 (base_ptr=0x2367a28, count=5, size=8, cmp=0x687118 <rowid_cmp(void*, uchar*, uchar*)>, cmp_argument=0x236dd60) at /home2/ichirin2501/mysql-5.6.25/mysys/mf_qsort.c:105 105 if (count <= 1) (gdb) c Continuing.
GDBからハンドリングが戻ってきました。
mysql> SELECT * FROM player WHERE level IN(100,500,1000,5000,10000) FOR UPDATE; +-------+-------+-----------------+ | id | level | name | +-------+-------+-----------------+ | 90001 | 10000 | i:90001:l:10000 | | 95001 | 5000 | i:95001:l:5000 | | 99001 | 1000 | i:99001:l:1000 | | 99501 | 500 | i:99501:l:500 | | 99901 | 100 | i:99901:l:100 | +-------+-------+-----------------+ 5 rows in set (7 min 46.36 sec)
最初のwhileループ内でロック獲得処理が一通り走りきった後にmy_qsort2を呼び出してます。残念ながらソート処理後にされるわけではないことが分かりました。
まとめ
MySQL-5.6で追加されたMRR機能におけるロック挙動の調査を行いました。期待した挙動とはならず、抱えていたデッドロック問題の解決には結びつきませんでした。ついでにBKAJによるJOIN先のロック順序も確認しましたが変化はありませんでした。MRRが前提のアルゴリズムなので振る舞いは同じようです。MySQL-5.6から入ったICPではセカンダリ-クラスタインデックス間のロック挙動が変わっていたので、MRRにも少し期待を寄せましたが、こちらは変わらず。実装を深く見てないですが、先にロック獲得しない/できない理由があると見たほうが自然かもしれませんね。
明日のアドベントカレンダーは id:cockscomb さんです!!
MySQLでINSERTのデッドロックに嵌る人を1人でも減らすために
この記事ははてなデベロッパーアドベントカレンダー2015の12月24日の記事です。
昨日は id:stefafafan さんのエンジニアと英語でした。
こんにちは、こんばんは。
クリスマス・イヴですね、皆さんはどのような一日を過ごされる(た)のでしょうか。
僕は一人です。
改めまして、先日初めての合コンを経験/失敗して二度と行かないと誓った はてなの id:ichirin2501 です。今回は小ネタとしてMySQL(InnoDB)のBULK INSERTにおけるデッドロックの話をしようと思います。ただ、外部キー制約が絡むと複雑になるので今回は触れません。それについてはこちらを参照ください。
あ、タイトルはオマージュです*1。
Topic
- 検証環境
- INSERTのデッドロック
- 避けられないケース
- もしくはロックする
- リトライ処理に注意
- 初期データ
- Duplicateの場合
- Deadlockの場合
- まとめ
INSERTのデッドロック
INSERT文によるデッドロックは、殆どBULK INSERTでデータの挿入順が原因です。
テーブル定義
CREATE TABLE `player` ( `id` bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(20) NOT NULL, `money` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `player_idx_name` (`name`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
例えば各トランザクションで同時に以下のようなクエリが発行されたときにデッドロックになる可能性があります。
A> INSERT INTO player (name) VALUES("a"),("b"),("c"),....,("z"); B> INSERT INTO player (name) VALUES("z"),("y"),("x"),....,("a");
2つのトランザクションで各クエリだけで順番に手動で実行してもデッドロックを再現させることは難しいでしょう。再現させるためにはプログラムで高速に並列実行させればデッドロックになります。よくデッドロックの例としてあるのはトランザクション中に各クエリ単位で獲得するロックの交差によるものです。こちらは実行時間は関係なく、手動で再現するのは簡単です。今回の例はクエリの実行中に発生するロックの交差が原因なので、INSERT文を打って応答が返ってきてはもう遅いのです。BEGIN-COMMITによる明示的なトランザクション関係なく発生するデッドロックということでもあります。
何故デッドロックが発生するのかを簡単に説明します...というか、見た通りという感じですが、INSERTのVALUESは記述順に実行されます。InnoDBは全ての行が生成出来てから全部のロックを獲得するのではなく、生成しながらロックを獲得します。つまり、nameカラムにユニーク制約があるため、a,b,c,...と昇順にロックを取るのと、z,x,y...と降順にロックを取るのが同時に走ればユニーク制約でデッドロックするのは明らかです。もちろん、nameカラムにユニーク制約がなければデッドロックにはならずに済みます。ちなみにSELECT FOR UPDATE文でIN句などを条件に用いたときの記述順は関係ありません。InnoDB側が実行した走査順に依存します。だいたい使用されたインデックスの昇順になるので、WHERE IN()の中身の順序自体が原因でデッドロックになることはありません。
解決方法は、ソートすることです。今回のテーブル定義では、nameカラムでソートしてBULK INSERTすれば同時に実行されてもデッドロックはなくなります。あと INSERT IGNORE なら大丈夫...なんてことはないです。クエリ実行中はロック獲得済み状態なので、排他ロックされてる行に対して共有ロックを実行しても待たされるので同じ結果になります。
避けられないケース
うっ、頭がいたい...。テーブル定義でユニーク性が求められるカラムが主キーのみであれば主キーをソートすれば良い。また、主キーがAUTO_INCREMENTでユニーク制約なカラムが一つしかない場合はユニーク制約なカラムでソートすれば良い...ですが、基本的にはユニーク性のカラムが2つ以上ある場合はBULK INSERTによるデッドロックは避けられません。
テーブル定義
CREATE TABLE `player` ( `id` bigint(20) unsigned NOT NULL, `name` varchar(20) NOT NULL, `money` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `player_idx_name` (`name`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
AUTO_INCREMENTをはずしました。アプリ実装的にはidは別途生成してINSERT時に渡す仕様に変更しただけです。ここでは id,nameはどちらも衝突する可能性があるものとします。この場合、ソートしてもデータ次第でデッドロックが避けられないのです。
仮にVALUESを(id,name)でソートしたINSERTが偶然以下のようなものだとします。
A> INSERT INTO player (id,name) VALUES(1,"c"),(2,"d"),(3,"e")...; B> INSERT INTO player (id,name) VALUES(2,"a"),(3,"b"),(4,"c")...;
とっぴろきー!
同時に実行されたと仮定すると、A側で(2,"d")を生成しようとしたとき、既にB側でid=2はロック獲得済みなので待たされてしまいます。B側は(3,"b")の生成が終わった後、(4,"c")の生成をしようとして、name="c"はA側で生成/ロック獲得済みなのでここでデッドロックになります。ユニーク制約のあるカラム同士がなんらかの条件を元に範囲が決まっていればあるいは...という感じですが、それだと独立してカラム定義する価値が失われてしまいます。なので、前提としてどうしても避けられない組み合わせが存在します。現実的には、2つのカラムのうち片方はほとんど衝突しないからもう片方を最優先にソートすれば良い、などでデッドロックはほぼなくなったりします。上記の例は極端で、困るケースはほとんどないと思います。
リトライ処理に注意
結論から言うと、クエリでエラーになったら即座にリクエスト全体をエラーとして扱うほうが良いです。とは言え、INSERT処理では成功するまでリトライ処理を書いてしまいがちかと思います。罠があるのでご紹介します。例えば以下のような疑似コードがだめな例になります。
BEGIN UPDATE hogehoge # uuidが衝突しても最大10回までリトライする for cnt in 1..10 { uuid = get_uuid() ok = 0 try { INSERT INTO piyopiyo ok = 1 } catch { warn "error retry cnt" } if ok then break } COMMIT
何故だめかと言うと、INSERTのエラー内容次第でトランザクションが継続orロールバックの差があるためです。
上記のような疑似コードではエラーを捕まえた後、内容を見てリトライ処理の粒度を考慮する必要があります。Duplicateエラーの場合は本来の期待された動作をするでしょう。しかし、INSERT時にDeadlockエラーであれば最初に成功したUPDATE文も含めてロールバックされてしまいます。リトライで成功しても情報は一部失われることに、悲しい。
簡単に確認してみましょう。
初期データ
CREATE TABLE `player` ( `id` bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(20) NOT NULL, `money` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `player_idx_name` (`name`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; SELECT * FROM player; +----+---------+-------+ | id | name | money | +----+---------+-------+ | 1 | ichirin | 0 | | 2 | hatena | 0 | | 3 | beer | 0 | | 4 | sushi | 0 | +----+---------+-------+ 4 rows in set (0.00 sec)
Duplicateの場合
単純に既にある要素を含めたINSERT文を発行します。
BEGIN; SELECT * FROM player WHERE name = "sushi"; +----+-------+-------+ | id | name | money | +----+-------+-------+ | 4 | sushi | 0 | +----+-------+-------+ 1 row in set (0.00 sec) UPDATE player SET money = money + 1 WHERE name = "sushi"; SELECT * FROM player WHERE name = "sushi"; +----+-------+-------+ | id | name | money | +----+-------+-------+ | 4 | sushi | 1 | +----+-------+-------+ 1 row in set (0.00 sec) INSERT INTO player (name) VALUES("2501"), ("ichirin"); ERROR 1062 (23000): Duplicate entry 'ichirin' for key 'player_idx_name' COMMIT; SELECT * FROM player; +----+---------+-------+ | id | name | money | +----+---------+-------+ | 1 | ichirin | 0 | | 2 | hatena | 0 | | 3 | beer | 0 | | 4 | sushi | 1 | +----+---------+-------+ 4 rows in set (0.00 sec)
Deadlockの場合
実際はインデックス作成に刺さるときもあれば、要素がソートされてなくてINSERT文同士でデッドロックするケースが殆どだと思います。今回手動で再現するにあたり、INSERT文をデッドロックさせるためにはインデックス作成をロックさせるのが手頃なので、少し強引にしています。A,B,Cはそれぞれ異なるトランザクションで実行されているのを意味します。
A> BEGIN; B> BEGIN; C> BEGIN; A> SELECT * FROM player WHERE name = "sushi"; +----+-------+-------+ | id | name | money | +----+-------+-------+ | 4 | sushi | 0 | +----+-------+-------+ 1 row in set (0.00 sec) A> UPDATE player SET money = money + 1 WHERE name = "sushi"; A> SELECT * FROM player WHERE name = "sushi"; +----+-------+-------+ | id | name | money | +----+-------+-------+ | 4 | sushi | 1 | +----+-------+-------+ 1 row in set (0.00 sec) C> INSERT INTO player (name) VALUES("b"); B> INSERT INTO player (id,name) VALUES(100,"a"),(101,"b"),(102,"c"); A> INSERT INTO player (id,name) VALUES(102,"a"),(101,"b"),(100,"c"); C> ROLLBACK; A> # Aがエラーになる ERROR 1213 (40001): Deadlock found when trying to get lock; try restarting transaction A> COMMIT; A> SELECT * FROM player; +----+---------+-------+ | id | name | money | +----+---------+-------+ | 1 | ichirin | 0 | | 2 | hatena | 0 | | 3 | beer | 0 | | 4 | sushi | 0 | +----+---------+-------+ 4 rows in set (0.00 sec)
このようにエラーの種類によって直後の状態が異なってきます。デッドロックor重複エラーとか依存した処理は書きたくありません。エラーになったら即座にリクエスト全体をエラーとして扱うほうが無難です。
まとめ
- BULK INSERTはソートしよう
- 避けられないケースは存在するので基本はエラー前提で設計しよう
- INSERTで内部リトライ処理を書くときはトランザクションの粒度に気をつけよう
はてなでは、ミドルウェアと友達になれるエンジニアを募集しています。
hatenacorp.jp
明日のアドベントカレンダーは id:stanaka の担当です。ご期待ください。
挿入と参照ロックに疲れ果てた俺たちは
www.slideshare.net
はじめに
これは先日の社内勉強会で発表したもので、MySQLで特定の問題を解決したいときのノウハウ話です。特定の問題とは、アプリを書いてると「データがなかったINSERTしたい、あるなら排他ロックしつつ取得したい」という要望があったりします。例えば、あるユーザーアクションで初期値もパラメーターで渡されるケースで、データがないならそのままINSERT、既にデータがあるなら取得して状態に依存して更新処理を行いたい場合などです。見かけのロジックは単純に見えますが、MySQLでこれを実現しようとするといくつか罠があります。よくある間違いとその理由、無難な解決方法とバッドノウハウを紹介した資料となっています。ただ、拙いトークでカバーするつもりだったので資料内の情報は断片的です。その辺を少しでもカバーするために補足します。
ギャップロック(7Pの補足)
ギャップロックが怖い?怖くないよ!、ファントムリードから守ってくれる友達だよ。ギャップロックとはトランザクション分離レベルがREPEATABLE-READで実レコードが存在しないインデックスの隙間をロックするものです。資料内ではSELECT-FOR-UPDATEで空打ちロックすると、検索が走るインデックスの隙間であるギャップがロックされてINSERTがブロックされるが、最初からINSERTだったらブロックしないという紹介をしています。INSERTはギャップロックを取得しないと勘違いされそうなので、それについての補足です。
実はINSERTもギャップロックを取得しています。では、何故INSERT同士ではブロックしないのか?これはINSERTにはLOCK_INSERT_INTENTIONというフラグが付加されており、それがあると一意制約で重複したりしなければ同じギャップのINSERTでもブロックしません。InnoDBは基本的に共有・排他ロック + フラグの形でブロックする|しないを判断しており、単純な共有・排他ロックで全てが説明できるわけではありません。先のSELECT-FOR-UPDATEによるギャップロックは排他ロックになりますが、同じように別トランザクションがギャップロックしてもブロックされないのはフラグが関係しているからです。
バッドノウハウがバッドになるとき
以下のような状態のときは気をつける必要があります。
- AUTO-INCREMENTなカラムがあるとき
- 一意性を担保してるカラムに外部キー制約が設定されているとき
前者はINSERTではなくUPDATE時にもMySQLが保持してる値はincrementされるのが理由です。UPDATE時の頻度によりますがAUTO-INCREMENTなカラムなのに実データ上はそこそこ歯抜けになります。また、UPDATEが高頻度だとひたすら増え続けるので32bit使い切ってしまって泣くみたいなケースも考えられます。
後者はそこそこ奇妙です。INSERT時に外部キー制約されている値の行が共有ロックになる話は有名ですが、ON DUPLICATE KEY UPDATE構文のUPDATE時にも条件次第で外部キー制約されている値の行が共有ロックされるのはあまり知られていません。設定されている外部キー制約のカラム全てが対象ではなく、内部処理でPRIMARY-KEY(テーブル定義によってはUNIQUE-KEY)を使ってデータ有無を調べますが、この探索に利用したカラム(だいたいのケースはpkeyです)に外部キー制約が設定されていると、通常のINSERT同様、外部キーの値の行に共有ロックを取られます。結果として外部キー制約による共有ロックが絡んでデッドロック・パフォーマンスが落ちるというケースも十分考えれます...完全にバッド。外部キー制約は他にも気をつける必要があり、一部こちらでも紹介しています。
興味があれば読んでみてください。
邪悪な写真について
初任給狩り....うっ頭が
名前募集中です
「データがなかったINSERTしたい、あるなら排他ロックしつつ取得したい」
長すぎる。
@ichirin2501 しゅっしゅーとか
— マサユキ (@masa0x80) 2015, 8月 23
もう「しゅっしゅー問題」という認識で広まって欲しい。
最後に、
ロックと仲良く!
InnoDBのロックについてのメモ書き
https://github.com/ichirin2501/doc/blob/master/innodb.md
メモ書きがたまってきたのでgithubで管理することにしました。
当時の気分によって文体がばらばらですが、適度に修正していきます。
「外部キー Night」に参加してきた
発表者として参加させていただきました。
発表資料はこちらです(自分でも忘れそうなのでブログにリンク貼っておく)
外部キー制約に伴うロックの小話追記: 2015/08/22
ブログでも補足したほうが良いかな、と思ったので今更追記することにしました。
どういう資料?
外部キー制約で発生するロックのお話です。前提として、MySQL(5.5.28)のInnoDBストレージエンジン、トランザクション分離レベルはREPEATABLE-READ, READ-COMMITEDです。上記は検証環境ですが、MySQL5.1 ~ 5.7でも変化していない挙動のはずです。また、InnoDBのロックはインデックスレコードロックなので、インデックスに対する理解が必要不可欠です。発表時間も20分程度ということもあって、その辺りをある程度理解されてる方が対象の資料となっています。
3行でまとめると?
- INSERT時には自動的に共有ロックが取られるぞ!
- INSERTする前には外部キー制約の行を排他ロックしろよ!
- それでも避けられないパターンがあるぞ!覚悟しろ!
最後は何を言ってるんだ、という感じですが、テーブル定義に依存する話を紹介しています。残念ながら発覚後に対処するのは極めて難しいものと思われます。
生きてます
みょんみょん。
なし
昨日今日は長野におりました。
この春、同期が大学卒業となり、同窓会第0次会?としてメンバー各位が招集されたようです。
楽しい時間でした。
月日が経過したのだと、実感した時間でした。
今、寂しさを感じています。
改めて、ご卒業おめでとうございます。